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No One Die自动游戏装置设计

2018-07-26 2947

No One Die是一款非常有挑战性的虐心手游,虽然游戏规则简单,但获得好成绩并不容易,需要人敏捷的反应能力和十足的耐心。但对于可编程逻辑器件来说,这正是它的“优势”所在。本作品是针对这款小游戏而设计的机械手,通过摄像头采集、FPGA图像处理、舵机控制、VGA显示等模块实现游戏的顺利进行。

本作品的创新点之一是实现了智能化控制,由机器替代人完成游戏,人在游戏中往往会出现操作失误,而机器不会失误。其二是可移植性很强,以同样的原理可以完成生活中其他方面的替代,此类智能自控装置可以解决生活中更多实用性问题。作品有很强的趣味性,可以体现出人机的差异。


                      


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